v10.2.113 2021-7-12 修复了从“队列”选项卡添加动画和 KeyShotXR 渲染作业的问题 修复了命名模板不适用于添加到队列的渲染作业的问题 修复了渲染文件夹输出命名和图像输出命名不一致的问题 修复了向队列添加多材质不尊重系统渲染计数的问题 修复了渲染多个 Studio 时 DOF 未更新的问题 修复了导出对话框中缺少翻译的问题 修复了在具有许多区域光源的场景中可能发生的内存泄漏 修复了链接重复材料对话框中某些语言的按钮不可见的问题 与 KeyShot 10.1 相比,修复了 AxF 材料的视觉差异 修复了从云端下载环境时崩溃的问题,这些环境已经存在于库中 修复了萤火虫出现在高级材料上的问题 修复了清漆粗糙度与金属粗糙度相结合的影响 使用可变形网格修复运动模糊,不断重置图像 修复了 GPU 上产品模式下液体的焦散差异 修复了纹理的搜索路径包括 Material 文件夹 加载更多