3D建模/动画/渲染工具:MAXON Cinema 4D Studio 2023.2.1 2023-05-06 软件 MAXON Cinema 4D 是一款专业的 3D 建模、动画、模拟和渲染软件解决方案。 立即下载
2023.2.0 2023-3-30 新功能: 指挥官(Commander): 快速访问Cinema 4D的命令、工具、对象、标签、预设和胶囊 可以过滤特定项目类型的结果 收藏常用项目以便快速访问 访问和修改齿轮命令选项 可钉住(始终置顶)或停靠在用户界面内 基于焦点管理器、文档模式和相关性对结果进行优先级排序 使用多个搜索词组合的自定义智能搜索 显示快捷方式和胶囊许可证 列表/网格视图,可调缩放比例与响应式显示,视图首选项记忆 通过回车键或拖放添加项目 从Commander拖放到Palette轻松将项目添加到C4D Layout Shift-Drag多个项目从Commander创建折叠的UI Palette 建模:加厚(Thicken) 在任何网格上程序性地添加厚度 基于顶点映射或多边形选择控制厚度 高级模式可解决相交问题,并强制垂直边界并保留角落 代理选择来添加独立的材料源、端点和边界 建模:其他改进 对称对象:基于新的对称建模技术的程序化线性和径向对称 直接与多个子对象一起使用 可以创建未焊接的对象 可视化对称平面 当应用变形时,由法线标签定义的法线会被适应 通过ctrl-shift-drag复制带有连接的节点 通过ctrl-drag复制线条(重新路由器现在可以通过Ctrl-Shift-Click添加) 新节点是在原地创建而不是居中创建 新命令:折叠所有端口、选择上游/下游节点/断开连接 组类型:轻松交换组类型,并将节点分组为网格或样条基元、修改器等。 点位置数组自动转换为几何输入 连接几何输出到Op输入时,自动生成几何操作 节点预设:节点(包括胶囊和Redshift节点)支持C4D预设系统 节点编辑器: 在处理场景节点和Redshift材质时,改进了UI、可读性和易用性 弹出式资产浏览器和属性面板在节点编辑器内 扩展数据类型的颜色编码 端口形状表示流、循环和数组 改进了循环、迭代及其范围的指示 可通过节点中的图标添加/删除变量端口 易于进出组的面包屑历史和命令 通过ctrl-shift-drag复制带有连接的节点 通过ctrl-drag复制线条(重新路由器现在可以通过Ctrl-Shift-Click添加) 新建节点是在原地创建而不是居中创建 新命令:折叠所有端口、选择上游/下游节点/断开连接 组类型:轻松交换组类型,并将节点分组为网格或样条基元、修改器等。 点位置数组自动转换为几何输入 连接几何输出到Op输入时,自动生成几何操作 节点预设:节点(包括胶囊和Redshift节点)支持C4D预设系统 热力图:性能可视化节点以帮助优化 控制台中详细的输出 数据检查器:点、多边形、顶点、UV自定义可视化 跟随模式可自动切换检查器以选择节点或端口 可从数据检查器列表中删除检查器 删除所有检查器 节点:最近点(Closest Points):通过快速的KDTree查找返回到云中最接近的点的查询点 浮点公式(Float Formula):基本公式支持 是常数(Is Constant):告诉输出端口是否为常数 静态断言(Static Assert):基于条件(如公式节点)用于验证常数输入。在断言时以红色显示错误,仍会执行图表。 交换抹去(Swap Erase):与删除元素数组节点相同,但不会保持数组顺序以加快执行速度。 点信息节点(Point Info Node):扩展易于访问点属性,包括选择、颜色和权重。 多边形信息节点(Polygon Info Node):扩展易于访问多边形点、点位置、选择等。 获取属性名称(Get Property Names):输出存储在几何体上的属性集合数组,包括选择、顶点权重、顶点颜色、法线和UV。 凸包节点(Convex Hull Node):在一组点周围生成简化的凸包。 字符串节点(String Nodes):Join、Split、Repeat、Reverse、Strip Whitespace、Random String From Source、Random String Generator 模拟:火焰(Pyro): 视口渲染使用颜色和场景照明(聚光灯/定向灯/点灯) 破坏者力限制Pyro在盒子区域内或外 Maxon Noise支持发射 顶点颜色图支持发射 发射器的局部速度 Pyro输出显式链接到模拟场景 改进了VRAM使用 模拟:其他: 顶点映射支持气球效应 在高多边形模拟中改进碰撞性能 缓存期间视口更新 其他增强: Python解释器从3.9更新到3.10.8,包括改进的调试和结构模式匹配(switch/case)。 代码交换器(Code Exchanger)允许开发人员使用Visual Studio Code创建Python插件和脚本,支持自动完成和交互式调试。 项目资产检查器(Project Asset Inspector)中的色彩空间支持 gltf导入几何体、相机 gltf导出改进,支持Redshift材质 ForgerIO交换支持Redshift材质、相机和灯光 Magic Bullet Looks现在使用标准安装方式。 其他说明: 所有C++和Python插件应继续在不需要第三方开发者进行任何适应的情况下工作。 本机支持SpaceMouse设备已被删除,以允许3dconnexion直接支持其设备在Cinema 4D内的使用。 在2023.2中,将Pyro用作速度场的场力将与之前的版本有所不同。在之前的版本中使用Alembic或VDB缓存来保留以前的结果。 在2023.2中,与布料/绳索/软体模拟一起使用旋转力将与之前的版本有所不同。在之前的版本中使用Alembic缓存来保留以前的结果。 加载更多