2.0.2 2023-9-21 Adobe DNG SDK 相关更改: RAW 预览和导出现在将使用 Adobe DNG SDK 在首选项中添加了使用旧导出流程的选项(常规 > 使用 Adobe DNG SDK 进行导出) 添加了保存压缩 DNG 文件的功能 仅当您在导出时选择 DNG 文件类型时才会显示此信息。保留将使用最后设置的值。 修复了 DNG 文件没有全尺寸预览的问题 这应该可以解决 Windows 资源管理器认为 DNG 文件为 256x256 的问题 修复了 RAW 文件的预览和导出不同的问题 修复了一些单色 DNG 输出导致 Mac 预览崩溃的问题 修复了一些单色 DNG 输出无法在其他编辑器中打开的问题 修复了 DNG 输出无法在 Darktable 中打开的问题 禁用调整 RAW 文件的光照和平衡颜色 一般变化: 优化大批量缩略图显示 改进了切换视图模式时的性能 添加了默认“调整照明”和“平衡颜色”滑块的首选项 添加了使用箭头键导航组合框的功能 将默认 RAW 删除噪点首选项更改为“低”及以上 更改了默认 RAW 去除噪声模型以使用 v2 修复了 Nikon Z8 和 Z9 导出时出现偏色的问题 修复 Nikon Z8 和 Z9 有时无法正确加载颜色的问题 修复了在 Intel iGPU 上运行时调整照明滤镜中的色偏问题 修复了 Photoshop 插件中分辨率单位更改未延续的问题 修复画笔大小快捷键 修复了滤镜切换的焦点问题 修复了将当前设置应用于所有不应用分辨率和分辨率单位的问题 修复了将当前设置应用于所有不应用调整照明和平衡颜色的问题 修复了在没有面孔时将当前设置应用于所有应用面孔恢复的问题 用户界面的细微变化 更新了镜趣 加载更多
集显 100%,独显 1%。这个软件为什么不用独显处理。
可以试一下换iMacPro或MacPro等无核显机型,然后BIOS关闭核显,看独显调用率能不能上来