

游戏简介
《旧世界》(Old World)是由Mohawk Games开发,Hooded Horse发行的历史题材回合制策略游戏。
游戏以上古和古典时代为背景,以历史和战争为题材,让玩家在游戏中带领自己世代传承的王朝与别国竞争。玩家可以发动大规模战争、操纵自己的宫廷、建立一个帝国,或者看着它土崩瓦解。
抚养你的继承人,管理你与王国家庭的关系。在国王和王后快速而愤怒的世界里,家庭是重要的。
7个王国中的每一个都有四个贵族家族,当掌管你的城市时,他们会提供各种利益。
通过事件、行动和婚姻来管理家庭关系,让他们幸福并获得额外的利益。激怒他们,或者让他们变得太强大,你就会冒着激怒他们的风险。
保持一个强大的家庭单位,或者通过更多的非法冒险来分散自己的注意力。
这个世界充满了具有鲜明个性、优点和缺点的伟大人物。利用他们来建立你的王国,保卫你的边界,并与其他领导人建立联系。
寻找并招募著名的战士、哲学家、建设者等。让他们指导你的孩子,领导你的军队,进一步巩固你的统治。
不同的人格原型允许法庭成员以相似的角色执行不同的任务。找到合适的组合,充分利用州长、外交官、间谍头目,甚至你的配偶。
随着时间的推移,角色会发展出新的性格和特点,逐渐变老,积累经验,最后生病去世,为下一代留下空间。
未被征服的部落、野蛮的掠夺者和以前文化的残余都在广阔的未被探索的荒野中等待着。
在散落在地图上的废墟中发现文物和过去的伟大英雄。
体验3000多个受历史和神话启发的独特事件。
与外国政要的接触会引发事件链、故事和法庭戏剧。
追求与征服、发展、信仰等相关的野心和遗产。
历史灵感的场景、每周挑战游戏,以及在随机生成和手工绘制的地图之间进行选择。在布匿战争中以汉尼拔的身份带领迦太基取得胜利,与野蛮部
落对抗,或与其他玩家对抗虚构场景。
为什么事情总是这样做?《旧世界》对4X战略类型的关键要素进行了全新的诠释:
超越传统资源。建筑物是由木头和石头建成的,而不是“工业”。
订单是整个领域共享的资源。每个单位可以多次移动,直到疲劳或订单耗尽,而不是每回合移动一次。
技术进步不是预先决定的。随机化有助于让技术树在每次新游戏中保持新鲜感。
生活质量的提高,如撤销错误命令和嵌套工具提示的能力,确保您始终做出明智的决定。
在无数多人模式中与朋友一起玩-从热座椅、异步到云游戏。
Mods进一步为新世界、帝国和王朝开辟了无限的选择——灵感来自我们的现实世界,也来自小说作品。